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05.08.2022 - 14:15

IRW-PRESS: X1 Esports and Entertainment Ltd.: X1Esports schließt die Übernahme von Tyrus LLC ab und baut eine führende Videospiel- und Creator Economy auf

X1Esports schließt die Übernahme von Tyrus LLC ab und baut eine führende Videospiel- und Creator Economy auf

 

Diese Pressemitteilung darf nicht über US-amerikanische Medienkanäle verbreitet werden.

 

  • Die Übernahme soll die Reichweite von X1 Esports auf die Generation Z ausweiten und zusätzliche Einnahmequellen erschließen
  • Tyrus' Talent ist eine digitale Influencer-Management-Firma, die sich auf die Zusammenarbeit mit YouTube-, TikTok- und Twitch-Content-Erstellern, Markenbotschaftern und Marken auf allen Social-Media-Kanälen spezialisiert hat.
  • Tyrus' Kundenliste mit über 60 hochkarätigen Content-Erstellern hat eine kombinierte Reichweite von über 20 Millionen Followern
  • Tyrus hat mit führenden globalen Marken zusammengearbeitet, darunter: Warner Brothers, OMEN, Best Buy, Hello Fresh und Panera, um die Generation Z unter den Content-Erstellern zu erreichen

 

Vancouver, BC - 5. August 2022 - X1 Esports and Entertainment Ltd. ("X1 Esports" oder das "Unternehmen") (CSE: XONE - WKN: A3DQM2), ein Portfoliogesellschaft für Videospiele und Kreativwirtschaft, die ein wachsendes Esports-Franchise besitzt und betreibt, freut sich, den Abschluss der zuvor angekündigten Transaktion mit Tyrus LLC ("Tyrus"), einem Influencer-Management-Unternehmen, das Gamer, Content Creators und Influencer unterstützt, bekannt zu geben ("die Transaktion"). Nach Abschluss der Transaktion hält das Unternehmen alle ausgegebenen und ausstehenden Wertpapiere von Tyrus, das als Tochtergesellschaft von X1 tätig sein wird.

 

"Die Tyrus-Transaktion bietet X1 die großartige Möglichkeit, an der wachsenden globalen Kreativwirtschaft teilzuhaben, einer Branche mit über 50 Millionen individuellen Content-Erstellern[1] , in der Tyrus extrem gut positioniert ist", sagte Mark Elfenbein, CEO von X1. "Die Videospielkategorie ist eine der Top-Kategorien der Creator Economy und hat in letzter Zeit stark vom Wachstum der Videospielindustrie profitiert."

 

In Verbindung mit dem Abschluss der Transaktion wird Tyrus' Managerin Amanda Solomon auch dem X1-Beirat beitreten. Amanda ist eine erfahrene Führungskraft, die sich auf Gaming und Esports spezialisiert hat. Sie hat Markenintegration, Influencer-Marketing-Kampagnen und Talentpartnerschaften mit bekannten Unternehmen und Marken wie Epic Games, OnePlus und Gucci vorangetrieben.

 

Seit 2017 hat Tyrus einen Kundenstamm von über 60 hochkarätigen Content-Erstellern (iambrandon, Catiosaurus, Kalief (Spawn on Me) & Friskk) mit einer kombinierten Reichweite von über 20 Millionen Followern[2] aufgebaut. Tyrus bietet ein umfassendes Management von YouTube-, TikTok-, Twitch- und anderen Social-Media-Kanälen sowie Beratung zu persönlichen Markenwachstumsstrategien und Partnerschaftsmanagement und ist seit April 2021 von einer Liste von sieben Talenten auf eine Liste von 65 Talenten im August 2022 gewachsen.

 

"Die Aufnahme in die X1-Familie ermöglicht es Tyrus, seine Reichweite zu vergrößern und neue und spannende Talente in der Gaming- und Esports-Community anzusprechen", sagte Amanda Solomon, CEO von Tyrus. "Wir sind sehr stolz auf das Talent und die Vielfalt unserer Influencer-Liste. Ich freue mich darauf, unsere Präsenz in diesem Bereich auszubauen und globalen Marken einen einzigartigen Zugang zu einem äußerst einflussreichen GenZ-Publikum zu verschaffen".

 

Transaktionsbedingungen

 

Gemäß den Bedingungen einer Vereinbarung über den Kauf von Mitgliedschaftsanteilen vom 15. Juli 2022 erwarb das Unternehmen 100 % der ausgegebenen und ausstehenden Mitgliedschaftsanteile von Tyrus für einen Gesamtbetrag von bis zu ca. 350.000 US$ (der "Kaufpreis"). Der Kaufpreis teilt sich in folgende Zahlungen auf: i) 150.000 US$ in bar, die innerhalb von 60 Tagen nach Abschluss der Transaktion fällig sind, und ii) 555.555 voll eingezahlte Stammaktien des Unternehmens zu einem angenommenen Ausgabepreis von 0,45 $ pro Stammaktie, die bei Abschluss der Transaktion ausgegeben wurden. Darüber hinaus kann eine Bonuszahlung in Höhe von 100.000 US$ fällig werden, wenn Tyrus in seinem ersten vollen Umsatzjahr 1.750.000 US$ erreicht, die nach Wahl des Unternehmens in bar oder in Stammaktien beglichen werden kann.

 

Die Stammaktien, die Teil des Kaufpreises sind, unterliegen einer gesetzlichen Haltefrist von vier Monaten und einem Tag ab dem Ausgabedatum und einer vertraglichen Weiterverkaufsbeschränkung, die dazu führt, dass 25 % der Stammaktien zwölf (12) Monate nach dem Abschlussdatum und 25 % danach in Abständen von sechs (6) Monaten freigegeben werden.

 

Die Wertpapiere des Unternehmens, auf die in dieser Pressemitteilung Bezug genommen wird, wurden und werden nicht gemäß dem United States Securities Act von 1933 in seiner aktuellen Fassung (der "U.S. Securities Act") oder den Wertpapiergesetzen der einzelnen Bundesstaaten registriert. Dementsprechend dürfen die Wertpapiere des Unternehmens in den Vereinigten Staaten nicht angeboten oder verkauft werden, es sei denn, sie sind gemäß dem U.S. Securities Act und den geltenden einzelstaatlichen Wertpapiergesetzen oder gemäß einer Ausnahme von den Registrierungsanforderungen des U.S. Securities Act und der geltenden einzelstaatlichen Wertpapiergesetze registriert. Diese Pressemitteilung stellt weder ein Angebot zum Verkauf noch eine Aufforderung zum Kauf von Wertpapieren des Unternehmens in einer Rechtsordnung dar, in der ein solches Angebot, eine solche Aufforderung oder ein solcher Verkauf ungesetzlich wäre.

 

Über Tyrus

 

Tyrus und seine Talentservices sind eine Boutique-Talentmanagementgruppe für Urheber von digitalen Inhalten. Insbesondere arbeiten wir mit Kreativen in den Bereichen Gaming und Lifestyle zusammen und bieten ihnen bezahlte Möglichkeiten, von kostenlosen Spielcodes bis hin zur Buchung von Live-Shows und bezahlten Partnerschaften rund um den Globus. Wir bieten auch integrierte Dienstleistungen wie Social Media Management, Plattformmanagement, Videobearbeitung und die Bearbeitung von Kurzformaten an. Einfach ausgedrückt: Tyrus unterstützt das Geschäft unserer Kreativen mit Expertenwissen und dem Management von Partnerschaften und Aktivierungen mit großen Unternehmen.

 

Über X1

 

X1 Esports and Entertainment ist ein Gaming- und Medienportfoliounternehmen, das ein wachsendes Esports-Franchise, RixGG, besitzt und betreibt. Das Geschäft von Rix.gg ist das wettbewerbsorientierte Spielen von Videospielen durch Teams um Geldpreise und die damit verbundenen Aktivitäten wie Merchandising und die Veranstaltung von Turnieren.

 

Weitere Informationen über das Unternehmen erhalten Sie unter www.X1Esports.com oder per E-Mail an info@X1Esports.com.

 

1)       "Rocket League: Rocket League Live Player Count and Statistics", Active Player, https://activeplayer.io/rocket-league/ (Zugriff: 22. Juli 2022).

2)       "Top 15 der beliebtesten PC-Spiele des Jahres 2022", Active Player, https://activeplayer.io/top-15-most-popular-pc-games-of-2022/ (Zugriff am 22. Juli 2022).

3)       Siehe Anmerkung 1.

4)       twitter.com/ShiftRLE (abgerufen am 22. Juli 2022).

 

 

Im Namen der Gesellschaft
Mark Elfenbein

Geschäftsführender Direktor

mark@x1esports.com

 

 

Über diese Pressemitteilung:
Die deutsche Übersetzung dieser Pressemitteilung wird Ihnen bereitgestellt von https://www.aktien.news - Ihrem Nachrichtenportal für Edelmetall- und Rohstoffaktien. Weitere Informationen finden Sie unter https://www.akt.ie/nnews.

 

 

Rechtliche Hinweise

 

Alle in dieser Pressemitteilung enthaltenen Informationen über das Unternehmen und Tyrus wurden von den jeweiligen Parteien zur Verfügung gestellt, und das Unternehmen und seine jeweiligen Direktoren und leitenden Angestellten haben sich in Bezug auf alle Informationen, die diese Partei betreffen, auf Tyrus verlassen.

 

Bestimmte Informationen in dieser Pressemitteilung können zukunftsgerichtete Aussagen enthalten, die mit erheblichen bekannten und unbekannten Risiken und Unsicherheiten verbunden sind. Zukunftsgerichtete Aussagen sind häufig durch Begriffe wie "wird", "kann", "sollte", "erwartet" und ähnliche Ausdrücke gekennzeichnet. Alle Aussagen in dieser Pressemitteilung, die nicht auf historischen Fakten beruhen, sind zukunftsgerichtete Aussagen, die Risiken und Ungewissheiten beinhalten. Es kann nicht garantiert werden, dass sich solche Aussagen als zutreffend erweisen, und die tatsächlichen Ergebnisse und zukünftigen Ereignisse können erheblich von jenen abweichen, die in solchen Aussagen erwartet werden. Zu den wichtigen Faktoren, die dazu führen könnten, dass die tatsächlichen Ergebnisse erheblich von den Erwartungen des Unternehmens abweichen, gehören die Nichterfüllung der Bedingungen der jeweiligen Wertpapierbörse(n) und andere Risiken, die von Zeit zu Zeit in den vom Unternehmen bei den Wertpapieraufsichtsbehörden eingereichten Unterlagen aufgeführt werden. Der Leser wird darauf hingewiesen, dass sich die Annahmen, die bei der Erstellung von zukunftsgerichteten Informationen verwendet wurden, als falsch erweisen können. Ereignisse oder Umstände können dazu führen, dass die tatsächlichen Ergebnisse aufgrund zahlreicher bekannter und unbekannter Risiken, Ungewissheiten und anderer Faktoren, von denen viele außerhalb der Kontrolle des Unternehmens liegen, erheblich von den vorhergesagten abweichen. Der Leser wird davor gewarnt, sich in unangemessener Weise auf zukunftsgerichtete Informationen zu verlassen. Solche Informationen können sich, auch wenn sie von der Unternehmensleitung zum Zeitpunkt ihrer Erstellung als angemessen erachtet wurden, als falsch erweisen, und die tatsächlichen Ergebnisse können erheblich von den erwarteten abweichen. Die in dieser Pressemitteilung enthaltenen zukunftsgerichteten Aussagen werden durch diesen Warnhinweis ausdrücklich eingeschränkt. Die in dieser Pressemitteilung enthaltenen zukunftsgerichteten Aussagen beziehen sich auf das Datum dieser Pressemitteilung, und das Unternehmen lehnt jegliche Absicht oder Verpflichtung ab, diese Informationen zu aktualisieren oder zu überarbeiten, sofern dies nicht gesetzlich vorgeschrieben ist.

 

Die CSE übernimmt keine Verantwortung für die Angemessenheit oder Richtigkeit dieser Pressemitteilung.


[1] Klein, Matt, "50 Million Join The 'Creator Economy' Thanks To Platforms Like OnlyFans, YouTube, Etsy And Twitch", Forbes, September 23, 2020, https://www.forbes.com/sites/mattklein/2020/09/23/50m-join-the-creator-economy-as-new-platforms-emerge-to-help-anyone-produce-content--money/?sh=171b93e53165> (Zugriff am 4. August 2022).

[2] Tyrus, https://tyrus.tv/for-brands/our-talent/ (Zugriff am 4. August 2022).


Die englische Originalmeldung finden Sie unter folgendem Link:
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Die übersetzte Meldung finden Sie unter folgendem Link:
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